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| r1 (새 문서) | 1 | 超攻合神サーディオン |
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| 3 | [목차] | |
| 4 | == 개요 == | |
| 5 | [youtube(LnKzXloLeJY)] | |
| 6 | TV CM. | |
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| 8 | [[1992년]] [[3월 2일]] [[아스믹]]에서 발매된 [[슈퍼 패미컴]] [[쿠소게]]. 그 이유는 이 게임을 [[중장기병 레이노스]]와 [[중장기병 발켄]]1&2와 비교하면 '''희대의 쓰레기'''이기 때문이다. 동시대 게임인 위의 작품들과 비교하면 입에서 특수문자가 나온다. | |
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| 10 | 징르는 [[ARPG]]이며 레벨업도 된다. | |
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| 12 | [[70년대풍 로봇 아니메 겟P-X|엄청난 인력과 돈을 쏟아부았음에도 망했다.]][* 웃긴 점은 [[아로마]]는 도산했지만 아스믹은 게임 사업만 접는 선에서 끝났다. 심지어 '''아직도 살아있는 회사다'''.] 위의 광고 영상을 보면 알겠지만 '''[[페르소나 2|애니메이션]] [[동화총사 아카즈킨|계획까지 있었다.]]'''[* 그러나 이들 중 게임과 애니메이션이 연동된 것은 동화총사 아카즈킨 뿐이다.] | |
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| r5 | 14 | 수많은 인력을 갉아먹고 만들어낸 쿠소게 리뷰.[[https://blog.naver.com/abc1135/221769556423|#]] 다만, 해당 블로거는 [[일베저장소]] 이용자인지 난데없이 [[노무현]] [[운지]] 드립이 나오니 유의할 것. |
| r1 (새 문서) | 15 | |
| 16 | == 스토리 == | |
| 17 | 일본판과 영문판이 서로 다르다. 더군다나 오프닝은 데이터 리셋을 하지 않는 한 '''다시는 못보니''' 주의할 것. | |
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| 19 | 일본판은 누군가의 독백이다.[* 게임의 엔딩을 본다면 누구의 독백인지 짐작이 가능할 것이다.] 영문판은 서로 싸우는 3개의 별에서 [[지옥별 레미나|생체병기로 되어있는 별이 3개의 별을 침략하는 내용이다]]. | |
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| 21 | 요약하자면 3개의 별에서 각자 전투기를 만들고 그 [[겟타 로보|3개의 전투기가 합체하는 내용이다]]. [[토모에 무사시|중간에 3호기 파일럿이 사망하고]] 나머지 2명이 살아남아 자디온으로 변신해 싸우는 내용이다. | |
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| 23 | 결말은 찝찝한 기분 속에서 끝나는 [[피로스의 승리]]다.[* 3개의 별 중 하나는 사람이 살기에 어려운 별이 되어버려 그 별의 생존자들은 다른 별로 이주한다.] | |
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| 25 | == 소설판 스토리 == | |
| 26 | 소설판도 존재하는데 이 게임의 프리퀄이며 무려 8000년 전 이야기를 다루고 있다. 치열한 싸움 끝에 침략한 별은 도망가고 본편인 게임 시점에서 [[겟타 드래곤|자디온의 전투기만 남아 남은 생존자 2명과 합체한다]]. | |
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| 28 | == 로봇 소개 == | |
| 29 | 게임상에서 나오는 로봇. 옆의 괄호는 제작한 행성. | |
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| 31 | [[초공합신 사디온/플레이어 로봇]] 항목으로. | |
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| 33 | == 스테이지 설명 == | |
| 34 | 일본판과 영문판의 난이도가 다르다. 그것이 이 게임의 쿠소게가 되는데 기여한 부분이다. | |
| 35 | ||
| r3 | 36 | [[초공합신 사디온/스테이지]] 항목으로. |
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| r1 (새 문서) | 38 | === 초정신의 기지 === |
| r6 | 39 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 40 | 영문판은 문제가 없는데 일본판은 [[1라운드 보스]]가 뭔지 보여주는 난이도다. 이 게임이 쿠소게라는 이유를 보여주는 부분. |
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| 42 | === 초정신의 바다 === | |
| r6 | 43 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 44 | 레벨을 올리지 않으면 초반부가 맞는지 의심가는 스테이지. 샐러맨더가 보스하고 싸우기에 딱 좋다. |
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| 46 | === 초자연의 정글 === | |
| r6 | 47 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 48 | 지하정글에는 레벨업을 하고 무한으로 에너지를 회복하거나 회복 아이템을 무한으로 획득하는 방법이 있다. 더러운 난이도를 그나마 낮춰줄수 있는 스테이지. 더군다나 이 다음은 아주 어렵다. |
| 49 | ||
| 50 | === 초자연의 중력폭포 === | |
| r6 | 51 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 52 | 절벽 위를 올라가는데 레벨이 낮으면 보스가 지독하게 어려워진다. |
| 53 | ||
| 54 | === 초과학의 도시 === | |
| r6 | 55 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 56 | 그냥 도시를 가는 것보다 도시의 지하를 통하는 쪽이 더 좋다. 이번 보스도 어렵다. |
| 57 | ||
| 58 | === [[궤도 엘리베이터]] === | |
| r6 | 59 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 60 | 올라가는 게 조금 힘들 뿐이지 보스는 그냥 자폭한다. |
| 61 | ||
| 62 | === 우주선 === | |
| r6 | 63 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 64 | [[노가다]]를 안하면 어렵다. 클리어시 사라만다가 아니면 배드엔딩이다. [[https://youtu.be/vnbvvRYKV3s|#]] |
| 65 | ||
| 66 | === NGC-1611[* 영문판 스토리에서 나오는 이름이지만 일본판에서도 있는 이름이다.] === | |
| r6 | 67 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 68 | 별의 모든 것이 적이라고 할 정도로 [[이 지옥 같은 행성]]이 뭔지를 보여주는 스테이지. 보스보다 적들의 공격이 매우 거세다. 클리어 후에 레오파드가 이탈하고 자디온으로 변신한다. 자디온을 숨겨진 필살기를 쓸 수 있는 아이템을 얻어야만 최종 스테이지로 갈 수 있다. [[https://blog.naver.com/abc1135/221758569284|#]] |
| 69 | ||
| 70 | === NGC-1611 중심부 === | |
| r6 | 71 | [youtube()] |
| r1 (새 문서) | 72 | 최종 보스는 단계별로 진화할 때마다 일정량의 대미지를 주면 마지막 단계에서 도망간다. 그 다음에는 [[http://blog.naver.com/abc1135/221759190313|별의 과거가 드러나는 엔딩]].[* NGC-1611는 폐허가 되고 200년 후 두 사람이 찾아와서 반파된 자디온을 보게 된다.] |
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| 74 | == 그 외 == | |
| r2 | 75 | * 무지하게 인력을 갈아넣고 [[돈지랄]]을 했다는 증거로는 메카 디자인은 [[건담]]의 디자이너 중 한 명인 [[카토키 하지메]]이며 음악은 [[타나카 코헤이]]가 담당했다. 이렇듯 외적인 면에서는 좋은 평을 받았지만 정작 중요했던 '''게임의 완성도는 매우 구렸다'''. |
| r1 (새 문서) | 76 | * 별의 로봇들이 소녀의 시체를 신처럼 모시고 자율적으로 사는 것은 만화 [[아우터 존]]의 어떤 에피소드를 생각나게 한다. |
| 77 | * 초공합신 자디온을 제작한지 3년 후에 카토키 하지메는 [[전뇌전기 버추얼 온]]의 메카닉 디자이너를 맡는데 '''이게 대박이 나버렸다'''. 그리고 이 게임은 자디온과는 달리 '''망하라고 만든 게임이었다'''. | |
| 78 | [각주] | |
| 79 | [[분류:슈퍼 패미컴 게임]][[분류:1992년 게임]][[분류:거대로봇물]] |